
Dear Adventurers of Alboraan,
Development on Anastyr Chronicles is moving forward at full speed, and we’re thrilled to share the latest news from the Studio!
Our game design team is deeply reworking the scenarios from the core box – Rise of the Blood Witch, as well as developing the upcoming expansion, The Necromancer’s Plague.
More Adventure, More replayability
Each campaign will now feature 8 scenarios instead of the 6 originally planned, structured as follows:
3 scenarios → 1 Boss Battle → 3 scenarios → 1 Final Boss Battle.
This new rhythm allows for better story pacing and a stronger sense of progression.
We’re also revisiting the narrative design, to deliver even more impactful and immersive storytelling.
But That’s Not All!
Some adventures include branching narratives — side arcs, choices to make, quest consequences… your decisions directly influence your progression. The result: increased replayability, with alternate storylines to explore each time you play.
On the art side, our illustrators are hard at work on both boxes — creating new adventure tiles and colorizing previously unfinished characters to achieve an even more cohesive, vibrant, and spectacular visual identity.

An Optimized Experience for Total Immersion
Internal playtests are ongoing, with focused adjustments to make the gameplay smoother.
We’re also updating icons and interface elements to improve readability and highlight the stunning art created by our amazing team of artists.
We’ll dive deeper into gameplay updates in a future post, but for now, here’s a preview of the new graphic design for some game elements — Beast, Enemy, and Combat cards, as well as Hero Dashboards.

Anastyr Chronicles remains a unique Hack ’n’ Slash board game:
An outstanding art direction led by Paolo Parente, supported by over a dozen talented artists.
A rich world filled with distinctive peoples and environments.
The original Land-Scrolling mechanic, capturing the spirit of classic beat ’em ups.
Spectacular combos triggered by matching the colors on your Combat cards.
Fury attacks that unleash explosive moments of chaos when your gauge is full.
And, of course, the sheer joy of mounting powerful beasts and commanding the mysterious Sylfae, as a heartfelt nod to the legendary Golden Axe.
A Refined and Flexible Offering
On Gamefound, all heroes will now come as PVC miniatures directly included in the boxes:
4 heroes in the core box
2 additional heroes in the expansion
Each hero will be available in both on-foot and mounted versions.
Enemies and the terrain elements (treasure, nephrite, ballista, totem, pillars...), on the other hand, will be represented by beautiful acrylic standees, making the boxes more compact, lighter, and affordable, while avoiding unnecessary plastic.
This deluxe format ensures quick setup, easy storage, and a vibrant tabletop presence, with double-layer acrylic standees for premium durability and finish (The results on our previous game, Mighty Shot!, were very convincing).

For collectors and hobbyists, enemy miniatures will also be available as 3D printable files via MyMiniFactory (Print on Demand). We will also make the digital enemy files available on MyMiniFactory. We’re also considering future releases, including alternative versions of enemies, scenery, and heroes.
You’ll be able to choose which minis to add to your game — or simply print them for the joy of painting and collecting.
Moreover, during the Gamefound pre-order campaign, we will offer Boss Boxes for each of the two adventures.
These choices combine reason and passion: they make Anastyr Chronicles possible while paying tribute to the talent of the illustrators through acrylic standees, and to the sculptors through 3D printing that reveals all the finesse and richness of their creations. Finally, they provide a range of options tailored to everyone’s needs and desires.

The Adventure returns very soon!
Anastyr Chronicles will be available for pre-order from mid-November 2025 until the beginning of next year. We will keep you informed of the exact opening date. Thank you all for your passion and your support.
Because of you, Anastyr Chronicles is coming to life — bigger, bolder, and more beautiful than ever!
—The Anastyr Chronicles Team
Register now to make sure you don’t miss any updates!

Chers aventuriers d’Alboraan,
Le développement d’Anastyr Chronicles avance à grands pas, et nous sommes ravis de partager les dernières nouvelles du Studio !
L’équipe de game design retravaille en profondeur les scénarios de la boîte de base Rise of the Blood Witch ainsi que le développement de l’extension The Necromancer’s Plague.
Plus d’aventure, plus de rejouabilité
Chaque aventure comportera désormais 8 scénarios au lieu des 6 initialement prévus, avec un découpage suivant :
3 scénarios → 1 affrontement de Boss → 3 scénarios → 1 affrontement de Boss final.
Ce nouveau rythme permettra de mieux installer l’histoire et d’offrir une montée en puissance plus marquée. Nous en profitons pour retravailler le narrative design, afin d’offrir des histoires encore plus marquantes et immersives.
Mais ce n’est pas tout !
Certaines aventures ajoutent des embranchements narratifs : arcs annexes, choix à faire, conséquences de quêtes… vos décisions influencent directement votre progression. Le résultat est une rejouabilité enrichie, avec des arcs alternatifs à découvrir à chaque partie.
Côté artistique, les illustrateurs avancent activement sur les deux boîtes : nous créons de nouvelles tuiles d’aventure et colorisons les personnages qui ne l’avaient pas étés pour un rendu toujours plus cohérent, vivant et spectaculaire.

Une expérience optimisée pour une immersion totale
Des playtests internes se poursuivent, avec des ajustements ciblés pour rendre le gameplay encore plus fluide et, une mise à jour des éléments iconographiques pour améliorer l’ergonomie et une meilleure mise en valeur des nombreuses illustrations des incroyables artistes ayant participé à Anastyr Chronicles.
Nous rentrerons ultérieurement dans les détails des mises à jouer de gameplay. Voici un aperçu du nouveau design graphique de certains éléments de jeu - cartes bêtes, ennemis et cartes Combat, ainsi que les plateaux Héros.

Anastyr Chronicles reste un concentré original de HACK ‘N SLASH, soutenu par :
Une direction artistique exceptionnelle signée Paolo Parente, épaulé par plus d’une quinzaine d’artistes talentueux.
Un univers riche peuplé de peuples et d’environnements singuliers.
Une mécanique originale de Land-Scrolling, fidèle à l’esprit des BEAT THEM ALL nerveux.
Des combos spectaculaires, déclenchés par l’association des couleurs de vos cartes Combat.
Des attaques de furie lorsque votre jauge est pleine créant des moments épiques où tout explose devant vous.
Et bien sûr, la possibilité toujours aussi jouissive de monter des bêtes et de contrôler les mystérieux Sylfae, clin d’œil assumé à l’inoubliable Golden Axe.
Une offre repensée et flexible
Sur Gamefound, les héros seront proposés en figurines PVC directement dans les boîtes :
4 héros dans la boîte de base,
2 héros additionnels dans l’extension,
Chacun sera disponible dans des versions à pied et montée.
Les ennemis et les éléments de terrain (trésor, néphélite, baliste, totem, piliers...), quant à eux, seront représentés par de magnifiques standees acryliques, permettant des boîtes plus compactes, sans kilo-plastique, plus légères et à un prix abordable.
Ce format permet un setup rapide, un rangement simple, et une table colorée sans sacrifier la qualité: il s’agira ici de la version deluxe, avec des standees double épaisseur garantissant une excellente durabilité et un rendu premium (le résultat sur notre précédent jeu, Mighty Shot!, est très convaincant).

Pour les collectionneurs et hobbyistes, les figurines ennemies seront également disponibles en impression 3D, au format Print On Demand via MyMiniFactory. Nous proposerons également les fichiers digitaux des ennemis, là aussi sur le site de Myminifactory. Nous réfléchissons également à des sorties ultérieures, versions alternatives des ennemis, terrains, héros...
Vous pourrez ainsi choisir les figurines que vous souhaitez ajouter à votre jeu, au fur et à mesure si vous le souhaitez — ou simplement les acquérir pour le plaisir de la peinture et de la collection.
De plus, nous proposerons pendant la précommande sur Gamefound, des boîtes avec les Boss de chaque aventure.
Ces choix allient raison et passion : ils permettent à Anastyr Chronicles de voir le jour, tout en rendant hommage au talent des illustrateurs grâce aux standees acryliques, et à celui des sculpteurs à travers une impression 3D qui révèle toute la finesse et la richesse de leurs créations. Ils offrent enfin des options variées, adaptées aux envies et aux besoins de chacun.

L’aventure reprend très prochainement !
Anastyr Chronicles sera en précommande à partir de mi Novembre 2025 jusqu'au début de l'année prochaine. tout vous tiendrons informé de la date précise de l'ouverture. Merci pour votre enthousiasme et votre soutien.
Grâce à vous, Anastyr Chronicles prend vie — plus beau, plus riche et plus intense que jamais.
L’équipe d’Anastyr Chronicles